从1/2度果汁,到1/5度果汁,一直到1/20度果汁,果蝇的变异染片段比例一直在降,但是,一直存在。
染里的金,比例略有上升。而且,在对侧的染上,也现了金的光!
滴答滴答,滴答滴答。格雷特一气了三十瓶果汁,毫不吝惜地往灌。灌了一批,再灌一批……
一组用半数致死量果汁喂养,让它们自然生长繁;
“怎么办?继续养呗!”
当然,这种猜测,仍然需要实验来验证。
不是1/20和1/50的中间值,也就是说1/35。而是一个非常微妙的数值,1/42.37……
随机分成五组,一组用半数致死量果汁喂养,并且用自然之力促它们快速生长,快速繁;
超凡因,哪怕达不到让个直接阶的地步,也能够遗传,并且,在染里不断积累吗?
这个和格雷特的常识相符,或者说,和他前世的常识也相符。
这辈,法师不谈——法师主要靠研究阶,不靠吃喝,但是格雷特认识的骑士们,哪怕是神殿骑士,也需要大量肉,兽肉供应……
他把死果蝇丢去挑唾,扫描染。果然,有了让他极其振奋的发现:
光这个实验就耗费了足足五天,主要是果汁,控制度,数果蝇,实在是太过烦人。
一组用1/50度果汁喂养,用自然之力促快速生长繁;
格雷特神大亮。
嗯,这个度,四瓶果蝇中,有一瓶没有光,其他三瓶,分别有1~2不等……
“格雷特,那活着的怎么办?”
要不是有足够的骷髅兵打手,光靠格雷特和赛瑞拉两个,还不知要折腾到什么时候去。
如此比对之,第一组,在一天之就长到成熟、繁了一代。格雷特惊喜地发现,二代果蝇,用半数致死量果汁喂养,死得少了!
有了半数致死量,接来的诱变工作,效率就多了。格雷特在架上的10瓶半数致死果蝇中,随机挑了4瓶。
格雷特卷起袖,继续尝试。既然1/20度还是全死,1/50度一个也不死,那么,先把半数致死量试来?
格雷特分外想念移枪。唉,要是有一支度移枪,制这个东西,就要方便很多了……
最后一组,用正常喂养,让它们自然生长繁……
但是幸好,让移动塔灵来控制暗金骷髅,让暗金骷髅来细作,效果也很不错。不朽者阁设计这一组骷髅兵的时候,明显考虑到了研究的需要……
前世看仙侠小说,那些世家弟吃灵米,吃灵兽肉,就比贫苦人家的孩容易阶;
伴随金光存在的,是染断裂的现象,从无例外。
“如果是这样,那么,低度果汁养来的果蝇,应该也有阶几率……”
极其喜人。
换句话说,离阶不远了?!
格雷特深深了气。那些经过了半数致死考验,活来的果蝇,继续养着,看它们传代。
指挥活着的果蝇换一个瓶,死果蝇倒来,收集唾,扔电显微镜:
这是……对超凡果汁的耐受度提了?
一个度,再一个度,再一个度,足足了好几百瓶,半数致死量,或者说最接近半数致死量的度,就呈现在格雷特面前:
一组用1/50度果汁喂养,让它们自然生长繁;