格雷特慢慢算给大家听,果然从灵们的脸上,看到了喜的、振奋的神。面对一张张亮起来的脸庞,他也忍不住笑容:
平均7天,144小时长好的伤,一般都会在六分钟,1/10小时愈合完毕,愈合到一疤痕也不剩的地步。
从前线上撤来,难得拿到一段修整时间的治疗者们,这会儿脚都在生风:
供血细胞生长的一切要素,血奋力向骨髓腔输养料……
如果一个人只损失了400毫升,不,400毫升本不用上补血法,只要静养就可以了。
“能休息十天半个月就好了!”
“大家看,只要到最确的刺激,到和正常治疗术一样的力,我们的补血法,就完全可以让伤者恢复健康!”
总之,哪怕战斗是战士的宿命,在这个过程中,能提生活质量,也是很不错的一件事啊!
神力锁定最有效的治疗位,比如四肢长骨和骼骨,行施法,和施法者神力弥漫受术者全,行对比;
比如写申请、打报告,去为失血过多的战士们治疗;
那么,全造血能力,正常是每小时制造5亿新红细胞,每秒两百万个。120到200天,红细胞完成一次代谢。
每次作战,假设有一个月左右的间隙。没有补血法,他们可能在一个月到来的时候,撑着虚弱的冲上前线;
而有了补血法,这些战士们,可以在一天,一周康复。
比如找来各种各样的兽,从低阶到阶,在它们上尝试、观察它们的反应;
“只要能休息一个月左右,休息到一次大裂隙战斗开始之前,战士们能够恢复,格雷特你就帮上忙了!你帮大忙了!”
格雷特停笔,想了一想。照他之前释放治疗术,看到的治疗伤的效率――
“……应该,很吧?”
如果只损失了800毫升,或者1200毫升血,那么,在一小时到一个半小时,补血法,理论上可以把损失的血量,全都补回来!
这么算的话,治疗伤的效率,应该是人正常愈合速度的1440倍。
在大裂隙一次开战之前,一定要定成熟的治疗方案,不能让我们的战士受苦!”
“我们的时间不多了!
之后的29天,或者21天,他们可以不用躺在床上,饱受虚弱之苦。他们可以到走走,看看,吃好吃的,锻炼锻炼或者互相交手也没关系――
又比如,找一些常用的补血药,让战士们服,合观察补血的效果……
“加把劲!加把劲!都动起来!”
“诺德克法师,我们这个补血法,最能达到多?”
“当然不!”
能帮上忙是一件多好的事儿啊。格雷特轻轻叹息。只要能帮上一忙,让那些战士们能轻松一,舒服一――
“就算刺激得不那么确,速度慢一,问题也不是很大。我想,大家不会希望我们的战士,在大量失血后一小时,立刻上战场吧?”
“绝不可能!”
把这个速度提1440倍呢?那么全造血能力,就可以展到6.94小时,制造相当于全所需的所有血细胞。
有了目标,灵们大为振奋。接来,他们几乎不用格雷特督促,就自动自觉地分了组,开始推补血法的测试和展:.??m